John Carpenter's Toxic Commando è uno sparatutto in prima persona per quattro giocatori in co-op che unisce scontri intensi contro orde nemiche, spostamenti su veicoli e abilità legate alle classi. I giocatori vestono i panni di mercenari assoldati per affrontare il Dio del Fango e le sue orde di non morti in una campagna ambientata in un futuro prossimo devastato da un disastro.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a missioni di squadra in cui i giocatori esplorano gli scenari, completano obiettivi come attivare punti o recuperare oggetti e resistono a ondate di nemici. Il combattimento punta su uno shooting fluido e su opzioni di mischia ravvicinata, tra cui le katane, mentre granate e abilità speciali offrono strumenti di controllo della folla. I veicoli sono fondamentali per muoversi e combattere: permettono di attraversare terreni fangosi o pericolosi e di ingaggiare i nemici dal cassone o da postazioni fisse.
Quattro classi distinte influenzano il corso di ogni partita. La classe Strike si concentra sul danno puro per ripulire le orde in modo aggressivo. Il Medic genera un'aura curativa che tiene in vita il gruppo. L'Operator schiera un drone compagno per aggiungere fuoco e utilità. Il Defender crea scudi protettivi che bloccano i proiettili diretti agli alleati vicini. Ogni classe dispone di un albero delle abilità con oltre trenta perk sbloccabili durante le partite, che spingono a ripetere le missioni per progredire. I giocatori possono scegliere tra personaggi come Walter, Cato, Ruby e Astrid e cambiare classe tra una missione e l'altra per provare approcci diversi.
Modalità di gioco
Il gioco offre il suo contenuto attraverso una campagna in singolo o in co-op divisa in tre atti e otto missioni. Le missioni seguono una struttura ricorrente: spostamento, completamento degli obiettivi e difesa contro grandi sciami nemici. Le sessioni supportano fino a quattro giocatori online o in solitario con bot IA che completano la squadra. Non esistono modalità competitive o survival infinite separate dalla campagna principale.
Stato attuale e aggiornamenti
Uscito il 12 marzo 2026, il titolo continua a ricevere patch che migliorano l'equilibrio e aggiungono nuove opzioni di difficoltà, come la modalità Insane. La campagna dura circa otto ore alla difficoltà standard, mentre le sfide più alte e il completamento al cento per cento richiedono tempo e coordinazione extra. Il cross-play è disponibile, anche se alcuni giocatori lo disattivano per evitare problemi di matchmaking.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni lodano soprattutto il gunplay, la progressione delle classi e il caos soddisfacente del co-op, con un giudizio complessivo su Steam che si attesta su «Mostly Positive» e feedback recenti che oscillano su «Mixed». I critici segnalano la linearità delle missioni e i limiti dei bot in modalità solo. L'esperienza è ideale per gruppi che cercano uno shooter co-op mirato, con veicoli e un tocco di azione horror. I giocatori in solitario possono completare la storia con i compagni IA, ma le squadre online sbloccano difficoltà superiori e ricompense più rapide. Chi apprezza il combattimento contro orde basato su missioni e la possibilità di personalizzare in profondità troverà qui un'esperienza solida e coinvolgente.