Islands of the Caliph è un action RPG che unisce il dungeon crawling a griglia con combattimenti in tempo reale all'interno di un mondo aperto ispirato al folklore mediorientale e alle tradizioni spirituali islamiche. I giocatori esplorano una civiltà marinara distribuita su diverse isole, usando solo la tastiera in stile anni '80: interfacce ridotte e movimenti limitati per ricreare l'atmosfera retrò. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione di deserti, mari, palazzi e sotterranei, con la raccolta di risorse e strumenti necessari per avanzare.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul movimento a griglia in prima persona e su scontri immediati contro i nemici. Ci si sposta casella per casella in un mondo aperto, cercando oggetti, risolvendo semplici enigmi ambientali e affrontando avversari che richiedono posizionamento e tempismo più che menu complessi. Durante i combattimenti è possibile muoversi liberamente, schivando attacchi e contrattaccando. L'esplorazione è il motore del progresso: si naviga tra le isole, si raccolgono materiali per crafting e potenziamenti e si scoprono segreti legati ai motivi culturali del mondo di gioco. Un sistema di livelli permette di crescere attraverso l'esperienza accumulata in battaglia e nelle missioni.
Game Modes
L'avventura è interamente single-player, senza modalità multigiocatore o competitive. Tutto ruota attorno alla campagna principale di scoperta e combattimento tra le isole. Il giocatore gestisce da solo la progressione, spostandosi tra aree di superficie e dungeon sotterranei in un mondo continuo, senza livelli separati. La struttura invita a tornare più volte negli stessi luoghi per raccogliere risorse saltate o scoprire percorsi alternativi emersi in seguito.
Setting and Atmosphere
Il mondo riprende le antiche civiltà marinare, con ambienti che vanno dal mare aperto agli interni elaborati dei palazzi e ai dungeon nascosti. Lo stile visivo adotta un'estetica retrò colorata, coerente con i controlli a tastiera e capace di evocare i dungeon crawler classici. La colonna sonora ufficiale, composta da Hugo Rodrigue, rafforza il tema mediorientale con melodie che accompagnano i viaggi e l'esplorazione senza sovrastare il gameplay.
Is It Worth Playing?
Su Steam la ricezione è "Molto positiva", con l'88 % di recensioni favorevoli su 267 totali. I giocatori lo definiscono un'esperienza retrò confortevole e coinvolgente, che premia l'esplorazione costante e un combattimento semplice ma efficace. Sviluppato in solitaria da Schmidt Workshops, il titolo offre un'avventura mirata per chi apprezza gli action RPG old-school con movimento a griglia e elementi in tempo reale. Chi cerca una campagna di lunghezza media con un tocco culturale e senza fronzoli moderni troverà una scelta solida, soprattutto se preferisce atmosfera e scoperta a produzioni di alto budget. Una demo gratuita permette di provare controlli e ritmo prima dell'acquisto.