IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk è una simulazione di volo ambientata nella campagna nordafricana della Seconda guerra mondiale. I giocatori prendono parte a battaglie aeree attorno al porto strategico di Tobruk, volando con velivoli della Regia Aeronautica, della Luftwaffe e della Royal Air Force. L'espansione richiede la base Cliffs of Dover Blitz Edition e amplia il gioco con una vasta mappa desertica, nuovi varianti di aerei, veicoli terrestri e unità navali.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è un modello di volo realistico su una mappa di 385 km per 385 km che riproduce la zona di Tobruk, con coste, dune e mare aperto. I piloti gestiscono prestazioni dei motori, affrontando gli effetti della polvere e, su alcuni propulsori, l'iniezione di protossido d'azoto. Le cabine di pilotaggio sono interamente interattive, con comandi e interruttori cliccabili per un controllo dettagliato durante le missioni.
Il combattimento spazia da duelli ad alta quota ad attacchi a bassa quota su carri armati e artiglierie, fino all'intercettazione di convogli navali. Il sistema di danni tiene conto di avarie a propulsori, eliche e surriscaldamenti. Le forze di terra includono oltre 25 nuovi tipi di carri, artiglierie e veicoli, mentre le unità navali comprendono corazzate, incrociatori, cacciatorpediniere, sottomarini e mercantili delle flotte britannica, italiana e tedesca.
La grafica è stata migliorata con distanze di visuale estese, tessellazione del terreno più dettagliata, nuovi filtri anti-aliasing e effetti specifici per polvere, fumo ed esplosioni nel deserto. Questi elementi permettono scenari che vanno dagli scontri con biplani del 1940 agli scontri più evoluti di caccia e bombardieri fino alla metà del 1942.
Modalità di gioco
Il contenuto per un giocatore si concentra su campagne storiche per ogni fazione, con operazioni che partono dai biplani come Gladiator e CR.42 e arrivano a Kittyhawk, Macchi, Spitfire e Messerschmitt. Altre campagne riguardano i ruoli di bombardiere e caccia pesante con Wellington, Heinkel He 111, Ju 88 e Beaufighter. Missioni rapide e un editor aggiornato permettono di creare scenari personalizzati che possono estendersi anche alla mappa originale della Manica.
Il multiplayer supporta oltre 100 giocatori umani più aerei controllati dall'IA per battaglie aeree su larga scala. Nuove routine di intelligenza artificiale migliorano il comportamento degli aerei in entrambe le modalità. Il modulo integra i nuovi velivoli, veicoli e navi su entrambe le mappe, Tobruk e Canale, per sessioni prolungate.
Aerei, veicoli e dettagli della mappa
Si aggiungono più di 40 nuovi tipi e varianti pilotabili, oltre a versioni tropicali aggiornate degli aerei esistenti. Tra questi figurano caccia dei primi anni di guerra, bombardieri bimotori e aerosiluranti, con modifiche specifiche per il deserto come filtri antisabbia su alcuni motori.
La mappa comprende oltre 75 aeroporti, oltre a strade, centri abitati, fortificazioni storiche, campi minati e punti di riferimento. Le unità navali e terrestri arricchiscono le missioni di scorta ai convogli, avanzate corazzate e interdizione del traffico marittimo, supportando sia scontri brevi sia operazioni prolungate.
Vale la pena giocarci?
L'espansione offre campagne per un giocatore sostanziali e un ambiente multiplayer solido per chi cerca accuratezza storica in una simulazione di volo della Seconda guerra mondiale. Gli aggiornamenti continui dello sviluppatore continuano a perfezionare strumenti e sistemi a distanza di anni dal lancio. È indicata per chi apprezza fisica di volo dettagliata, cabine cliccabili e componenti di guerra combinata rispetto all'azione arcade.
Chi desidera ricreare periodi specifici della guerra del deserto o costruire missioni personalizzate troverà la profondità dei contenuti gratificante. Il requisito del gioco base significa che i nuovi giocatori dovrebbero valutare prima quell'acquisto per accedere all'intera gamma di funzionalità.