GRAVEN è uno sparatutto in prima persona che fonde azione, GDR e avventura in un cupo mondo fantasy per PC. Il giocatore interpreta un sacerdote caduto in disgrazia che cerca la redenzione dopo aver ucciso per legittima difesa, un gesto che gli è valso l'esilio dall'ordine. L'esperienza ruota attorno all'attraversamento di un universo ostile popolato da orrori umani e naturali, affrontati con armi medievali e incantesimi.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione di tre vaste regioni collegate tra loro. Parlando con gli abitanti si ottengono missioni, potenziamenti e indizi utili a orientarsi. Il combattimento alterna corpo a corpo rapido e attacchi a distanza, mentre i sortilegi permettono di risolvere enigmi o neutralizzare i nemici in modi creativi. Molti scontri richiedono un uso preciso delle armi contro creature sovrannaturali e il livello premia chi osserva con attenzione l'ambiente per scoprire segreti e percorsi alternativi. I progressi arrivano attraverso l'esplorazione, non tramite checkpoint lineari.
L'atmosfera è protagonista: paesaggi decadenti coperti di muschio, roghi funebri sospesi e un sonoro dettagliato contribuiscono a rendere tangibile il senso di decadimento. Gli enigmi si integrano nel livello e spesso dipendono dall'interazione con l'ambiente o dagli effetti magici che aprono nuove vie. Il mondo invita al backtracking e alla sperimentazione, poiché alcune zone rivelano nuovi dettagli una volta tornati con strumenti aggiornati.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna in singolo che attraversa tutte le regioni. Le opzioni cooperative permettono di condividere l'avventura in split-screen locale o online fino a quattro giocatori, senza modificare la struttura di missioni e progressione. Non esistono modalità competitive o arena: l'attenzione resta sempre sull'avventura narrativa, sia in solitaria sia in compagnia.
Mondo e atmosfera
L'ambientazione attinge alle tradizioni del dark fantasy, mettendo il protagonista al centro di un territorio dove fede, tradimento e forze sovrannaturali si scontrano. Le città fungono da hub per dialoghi e attività secondarie, mentre le zone selvagge nascondono pericoli e occasioni di scoperta. Gli effetti visivi della magia risaltano durante l'uso e lo stile grafico unisce influenze old-school a dettagli moderni in texture e illuminazione, creando un tono coerente di isolamento e redenzione che accompagna i momenti salienti della storia.
The Digital Artbook
L'Artbook digitale ufficiale di GRAVEN amplia l'esperienza con oltre cinquanta pagine di concept art e bozze di sviluppo, perlopiù inedite. I commenti del team di sviluppo accompagnano le immagini, spiegando le scelte creative dietro mondo, personaggi e meccaniche. Il volume è pensato per chi vuole approfondire lore e processo produttivo, offrendo uno sguardo dietro le quinte che completa il tempo trascorso nel gioco.
Vale la pena giocarci?
GRAVEN è adatto a chi cerca uno sparatutto riflessivo unito a esplorazione e leggeri elementi di GDR in un contesto fantasy. La versione completa è uscita all'inizio del 2024 dopo un periodo in early access e le patch successive hanno corretto diversi aspetti tecnici e di bilanciamento. Le recensioni lodano il forte senso del luogo e la varietà degli incontri, anche se alcuni segnalano un'implementazione degli incantesimi e certe scelte di progressione non sempre omogenee. Chi apprezza il level design interconnesso e la narrazione atmosferica troverà il maggior valore, soprattutto se ama i titoli che mescolano azione, enigmi e missioni. La modalità cooperativa lo rende accessibile anche in gruppo senza richiedere un numero elevato di giocatori. L'artbook prolunga il coinvolgimento per chi desidera ulteriori dettagli sulla creazione del gioco. Nel complesso offre una campagna single-player focalizzata con un supporto multiplayer opzionale che premia l'esplorazione paziente.