GigaBash è uno scontro tra giganti in cui i giocatori prendono il controllo di kaiju e eroi per combattere in arene cittadine e paesaggi completamente distruttibili. Il gioco punta su scontri caotici a quattro giocatori, dove dimensioni, potenza e interazione con l'ambiente decidono il risultato. Il DLC Ultraman Zero amplia il roster con due nuovi combattenti tratti dal classico tokusatsu, ognuno con uno stile di lotta ben distinto: uno basato su precisione a distanza, l'altro su un'aggressività dominante in mischia.
Gameplay
Il combattimento unisce corpo a corpo ravvicinato, attacchi speciali e distruzione ambientale. I giocatori possono abbattere edifici, lanciare detriti e concatenare combo per accumulare Giga Energy, che permette di evolversi temporaneamente in forme S-Class più potenti. Ogni personaggio ha un set di mosse unico che premia tempismo e posizionamento. Ultraman Zero utilizza fendenti a distanza e arti marziali agili per controllare lo spazio, mentre Ultraman Belial scatena artigli, palle di fuoco e scariche di energia oscura per esercitare una pressione schiacciante. Le partite premiano l'aggressività, ma puniscono gli eccessi: quando gli edifici crollano, l'arena stessa diventa un'arma.
Game Modes
Battle Mode permette fino a quattro giocatori in partite libere o a squadre su mappe diverse, con split-screen locale e cross-play online. Story Mode propone quattro campagne single-player distinte che raccontano le origini dei titani attraverso scontri strutturati. Arcade Mode sfida un giocatore a battere otto avversari di seguito e un boss finale, con moltiplicatori di punteggio legati al livello di difficoltà. Onslaught Mode consente a uno o due giocatori di sopravvivere a ondate di nemici, raccogliendo potenziamenti tra un round e l'altro. Completano l'esperienza alcuni minigiochi party pensati per sessioni più leggere e orientate agli obiettivi.
The Ultraman Zero DLC
Questa espansione aggiunge Ultraman Zero e Ultraman Belial come personaggi giocabili. Zero sfrutta la sua esperienza di combattente con lanci del slugger, fendenti energetici e tecniche corpo a corpo disciplinate, puntando su controllo e contromosse. Belial risponde con ferocia pura grazie all'arma battlenizer, proiettili oscuri e brutalità ravvicinata, ideale per un'offensiva incessante. Entrambi si integrano perfettamente nelle partite esistenti, introducendo nuove dinamiche senza modificare le regole base. Il DLC è uscito a luglio 2026 ed è disponibile su tutte le piattaforme supportate.
Is It Worth Playing?
Su Steam la ricezione è Overwhelmingly Positive su quasi duemila recensioni, con i feedback più recenti che restano Very Positive. Il gioco viene apprezzato per un combattimento accessibile ma profondo e per il forte focus sul multiplayer locale. È ideale per gruppi che cercano sessioni veloci di caos mostruoso o per gli appassionati di tokusatsu che vogliono provare i nuovi fighter Ultraman. I giocatori single-player trovano valore nelle modalità storia e arcade, anche se l'esperienza dà il meglio in compagnia. Il supporto continuo ai DLC ha mantenuto il roster sempre fresco, rendendo il gioco base più questa espansione una scelta solida per chi cerca azione kaiju su PC.