Friends vs Friends è un indie d'azione che fonde lo sparatutto in prima persona a ritmo serrato con meccaniche di deck-building su PC. I giocatori scelgono tra un roster di animali antropomorfi, ognuno con abilità passive uniche, e costruiscono un mazzo personalizzato per influenzare le partite. Il ciclo di gioco si basa sulla raccolta di carte durante la progressione, sull'ottimizzazione dei loadout con limiti di costo e dimensioni minime del mazzo, e su battaglie online caotiche in cui le carte vengono distribuite casualmente all'inizio di ogni round per assegnare armi, bonus o penalità agli avversari.
Gameplay
Le partite si svolgono su più round, generalmente limitati a cinque, e vince il primo giocatore o team che conquista tre round. Gli effetti delle carte si attivano dinamicamente durante gli scontri, trasformando i normali duelli a fuoco in scambi strategici in cui tempismo e composizione del mazzo contano quanto la mira. Ogni personaggio ha passive distinte che modificano lo stile di gioco, spingendo a sperimentare con diversi animali e le loro abilità. Il sistema di progressione traccia livello, rank e prestigio del giocatore, ricompensando il gioco costante con nuove carte e upgrade che ampliano le opzioni di personalizzazione nel tempo.
Con l'aggiunta di Wired Wrecks si espande la base di gioco grazie a Racco's Workshop, un'area dedicata che propone catene di quest incentrate su nuove sfide e ricompense. Queste quest si integrano direttamente nel ciclo esistente, offrendo perk e bonus che completano il deck-building e il combattimento senza alterare il ritmo fondamentale.
Modalità di gioco
Il multiplayer competitivo offre diversi formati pensati per sessioni rapide e alto rigiocabilità. Il matchmaking standard supporta duelli 1v1 per testare le abilità individuali, scontri 2v2 che richiedono coordinazione e incontri 3v3 che aumentano il caos con più partecipanti. Le modalità free-for-all permettono a ogni giocatore di competere autonomamente nella stessa arena. Le partite private offrono un'alternativa per gruppi che vogliono giocare tra amici senza code pubbliche.
Tutte le modalità condividono la struttura a round e le meccaniche delle carte, garantendo coerenza pur variando l'intensità in base al numero di giocatori. Il design mantiene le sessioni brevi ma stratificate, con le scelte del mazzo che restano valide tra i formati per premiare la padronanza di determinati build.
L'espansione Wired Wrecks
Wired Wrecks è la prima espansione a pagamento del gioco e introduce Racco's Workshop come nuovo hub all'interno di Buddy's Boulevard. L'area si concentra su congegni stravaganti e offre nuove catene di quest collegate agli obiettivi giornalieri e continuativi. Il contenuto include cinque nuove skin, di cui due opzioni aggiuntive per KlustR Jr., cinque nuove Hama Chains, cinque nuovi retro delle carte e una nuova skin per arma. Questi elementi si integrano nei sistemi di progressione e personalizzazione esistenti, aggiungendo subito varietà alla personalizzazione di mazzi e personaggi.
L'espansione mantiene l'enfasi del gioco sul multiplayer accessibile, aggiungendo ricompense mirate che incentivano il coinvolgimento ripetuto con le quest e l'ambiente del workshop.
Vale la pena giocarci?
Il giudizio dei giocatori resta positivo: le recensioni complessive sono classificate come Molto Positive su migliaia di voti, mentre il feedback recente si attesta su Mostly Positive. La combinazione di azione frenetica da sparatutto e elementi strategici delle carte attira chi cerca un'esperienza ibrida che premia sia la meccanica che la pianificazione dei loadout. Gli aggiornamenti continui, incluso il contenuto di Wired Wrecks, dimostrano un supporto costante che mantiene fresco il roster e i sistemi.
Il titolo si adatta a chi apprezza sessioni PvP intense e brevi, sia con amici che in matchmaking solitario, soprattutto tra gli appassionati di indie action che mescolano il classico sparatutto con la profondità del deck-building. La disponibilità su PC rende semplice provarlo, e le modalità core accessibili gratuitamente abbassano la soglia per testare il ciclo prima di acquistare espansioni.