Forspoken: In Tanta We Trust è un'espansione single-player di tipo action-RPG che amplia il mondo di Athia con una storia prequel concentrata. Il giocatore controlla Frey in un periodo turbolento della storia di Athia, affrontando le minacce dell'esercito Rheddig con parkour potenziato dalla magia e un sistema di combattimento dinamico.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a movimenti fluidi e scontri magici in un ambiente fortemente verticale. Frey esplora la città-fortezza di Visoria, scala edifici e sfrutta il parkour per guadagnare altezza, evitando o affrontando i nemici. Il combattimento introduce la Yellow Magic, un set di incantesimi semplificato che comprende un colpo base, attacchi con la spada e tre abilità speciali, permettendo di eseguire le mosse più velocemente senza dover cambiare elemento.
La novità principale è la presenza costante della compagna Tanta Cinta, che offre supporto e partecipa a combo coordinate. Queste meccaniche spingono il giocatore a sincronizzare le azioni per infliggere danni combinati a gruppi di nemici. Sono presenti anche brevi segmenti stealth in cui Frey deve muoversi senza farsi scoprire. Nel complesso, il sistema punta su un coinvolgimento diretto con l'ambiente e i nemici, in un formato più compatto rispetto all'esplorazione libera del gioco principale.
Modalità di gioco
Il contenuto è interamente single-player e non prevede modalità multigiocatore o competitive. La narrazione procede in modo lineare attraverso luoghi chiave, alternando esplorazione, combattimenti e sequenze di storia. Il progresso avviene completando obiettivi legati al conflitto centrale, con combattimento e movimento come attività principali.
La progressione si concentra sul padroneggiare la magia disponibile e il coordinamento con la compagna, senza percorsi alternativi o stili di gioco differenti. La struttura mantiene l'attenzione sull'avanzamento della trama prequel e sulla prova delle abilità di parkour nell'ambiente verticale di Visoria.
Trama e ambientazione
L'espansione colloca Frey nel passato di Athia, durante la Purge of the Rheddig, un conflitto che ha ridefinito il territorio e influenzato gli eventi successivi. Frey si risveglia ferita tra le rovine e si allea con Tanta Cinta per indagare sull'invasione e sulle sue conseguenze. L'ambientazione mostra le prime fasi dell'impatto della Break su Visoria, creando un'atmosfera tesa di guerra e incertezza.
Tra gli elementi principali figurano la scoperta del destino di Frey e delle forze che alimentano il conflitto. La storia si integra con il mondo del gioco base, offrendo nuovi dettagli sulle Tantas e sull'esercito invasore attraverso sequenze di gioco dirette.
Vale la pena giocarci?
La critica apprezza soprattutto il flusso di combattimento migliorato e il sistema della compagna, sottolineando come gli attacchi in tandem diano un nuovo spessore agli scontri. Il design verticale della nuova area viene lodato per aver reso il parkour più funzionale e coinvolgente. D'altro canto, la durata ridotta e le opzioni magiche semplificate fanno vedere l'espansione come un'esperienza più contenuta rispetto a un'espansione completa.
È indicata per chi ha apprezzato i movimenti e l'azione del gioco originale e desidera ulteriore contesto narrativo senza contenuti secondari estesi. Richiede il gioco base Forspoken e propone una campagna autonoma incentrata sulle meccaniche principali. Chi cerca un'aggiunta breve e guidata dalla storia con un ritmo di combattimento più fluido può trovarla un'estensione valida; chi invece desidera sistemi nuovi e ampi potrebbe preferire attendere offerte o bundle.