Felix The Reaper è un'avventura indie a base di puzzle incentrata su sfide spaziali e manipolazione dell'ambiente. Il giocatore interpreta Felix, un apprendista mietitore incaricato di orchestrare elaborati incidenti che conducono a morti prestabilite, il tutto in un'atmosfera leggera ma macabra.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla navigazione di livelli a griglia su piattaforme sospese, sempre restando all'interno delle ombre. Felix non può esporsi alla luce del sole, quindi il successo dipende dalla capacità di modificare l'ambiente per creare percorsi sicuri. Il giocatore ruota la posizione del sole per variare le ombre sulla griglia, attiva interruttori per spostare oggetti e muove elementi, personaggi o animali per estendere o reindirizzare le zone d'ombra. Ogni livello ha un bersaglio specifico la cui morte deve verificarsi attraverso una catena di eventi innescata dalle azioni di Felix. Il movimento è animato con passi di danza: Felix esegue capriole, piroette e tacchi che battono lungo il tragitto. Sfide opzionali invitano a completare i livelli in meno mosse, aumentando la richiesta di precisione. I puzzle si sviluppano su più capitoli, con una complessità crescente man mano che nuovi meccanismi si aggiungono al sistema delle ombre.
Modalità di gioco
L'esperienza è esclusivamente single-player, senza opzioni competitive o cooperative. La progressione segue una struttura lineare di livelli raggruppati in capitoli, ciascuno incentrato su uno scenario autonomo. Non esistono modalità separate come prove a tempo o varianti infinite: solo la campagna standard e gli obiettivi opzionali sul numero di mosse. Questo formato mantiene l'attenzione sulla pianificazione metodica e sui tentativi ripetuti per padroneggiare ogni disposizione spaziale.
Trama e presentazione
Felix opera sotto il Ministero della Morte, rispettando protocolli rigorosi per compiere i destini in modi comici e sopra le righe. Un tema ricorrente è il suo amore non corrisposto per una figura del Ministero della Vita, espresso attraverso il ballo costante e l'ispirazione alla Danse Macabre. I livelli presentano ambienti dettagliati ricchi di oggetti quotidiani che fungono anche da strumenti per proiettare ombre. Lo stile visivo alterna colori vivaci a ombre profonde, mentre la colonna sonora accompagna il movimento ritmico e danzante. La narrazione guida i giocatori con un umorismo asciutto che si integra con il tono grottesco e assurdo del gioco.
Vale la pena giocarci?
Su Steam il titolo ha ricevuto recensioni "Molto positive" da centinaia di utenti, che elogiano le soluzioni dei puzzle e la direzione artistica originale. Il gioco è indicato per chi apprezza puzzle spaziali riflessivi basati su tentativi ed errori, simili ad altri titoli incentrati su ombre e prospettiva. La modalità single-player offre una campagna completa e autonoma, senza necessità di contenuti aggiuntivi o dipendenze multiplayer. Chi cerca un'esperienza di durata media-breve con meccaniche precise e una premessa unica la troverà gratificante, soprattutto se apprezza titoli che premiano l'osservazione attenta più che la velocità o i riflessi. Il supporter pack amplia l'esperienza con extra come la colonna sonora completa e una guida alla danza che si collegano direttamente agli elementi ritmici del gioco.