Fantasy Grounds - FG Immersive Waves and Splashes Map Pack è una raccolta di asset dedicata alla virtual tabletop Fantasy Grounds su PC. Sviluppato da SmiteWorks USA, il pacchetto fornisce grafiche animate preimpostate per effetti d'acqua, realizzate internamente dall'artista Joshua Watmough e ottimizzate per l'uso diretto con gli strumenti immagine della piattaforma.
Gameplay
Il flusso principale ruota attorno alla creazione di mappe e alla preparazione delle sessioni in Fantasy Grounds. Gli autori possono caricare i file inclusi su mappe esistenti o nuove per sovrapporre elementi liquidi in movimento al terreno di base. Le viste frontali si adattano alle prospettive laterali degli incontri, mentre le versioni top-down si integrano con le classiche griglie. Gli spruzzi in scala di grigi permettono di regolare il colore in base al tono dell'acqua o all'illuminazione della scena. Le onde sono progettate per emergere da piani d'acqua sottostanti, conferendo movimento verticale a superfici altrimenti statiche durante le sequenze d'azione.
Cascate e altri flussi liquidi offrono opzioni di movimento verticale per scogliere, fiumi o rapide. Una volta posizionati, questi elementi si animano in autonomia senza richiedere script aggiuntivi. Il pacchetto è pensato per integrarsi con i sistemi di stratificazione e animazione già presenti nella VTT, consentendo di costruire rapidamente ambienti costieri, fluviali o acquatici per campagne di ruolo.
Modalità di gioco
Fantasy Grounds supporta sia la preparazione in solitaria sia le sessioni condivise su reti locali o connessioni online. Il map pack arricchisce queste modalità fornendo asset riutilizzabili che si inseriscono in incontri narrativi o scene di combattimento strutturate. Gli utenti applicano gli elementi durante la fase di editing delle mappe, prima di ospitare le partite in cui i partecipanti interagiscono con le mappe finite tramite il client.
L'integrazione funziona allo stesso modo sia per avventure in coppia sia per tavoli di gruppo più numerosi. Le componenti animate si attivano in tempo reale per tutti i giocatori connessi, garantendo coerenza visiva senza ulteriori configurazioni per sessione. Il pacchetto non prevede modalità autonome, poiché opera esclusivamente come estensione delle funzionalità di gestione mappe e immagini della piattaforma base.
Dettagli visivi e tecnici
Ogni asset è ottimizzato per le prestazioni di Fantasy Grounds, riducendo i tempi di caricamento durante l'apertura delle mappe. La raccolta include frequenze di spruzzi diverse, adatte sia ad aree d'acqua calme sia turbolente. Le onde top-down si concentrano sull'interazione con la superficie, mentre le viste frontali mettono in risalto gli effetti lungo le coste o i percorsi delle imbarcazioni. Tutti i file restano modificabili tramite i controlli di colore e posizionamento integrati nella VTT.
I requisiti di sistema coincidono con quelli di Fantasy Grounds VTT: sistema operativo a 64 bit, processore di fascia media e scheda grafica compatibile con shader model 4.0. Lo spazio di archiviazione richiesto è contenuto, pari a poche centinaia di megabyte per il solo pacchetto.
Vale la pena giocarci?
Questo map pack è rivolto agli utenti già in possesso di Fantasy Grounds che costruiscono regolarmente ambientazioni personalizzate per campagne di GDR da tavolo. Offre asset animati specifici per l'acqua che si integrano direttamente nel flusso di lavoro della piattaforma, rispondendo all'esigenza di visuali liquide dinamiche in contesti costieri o fluviali. La release è avvenuta il 28 luglio 2026 e al momento non sono ancora disponibili recensioni degli utenti.
Chi possiede già il software base e cerca un miglioramento immediato per mappe ricche d'acqua troverà il pacchetto pronto all'uso. Non introduce nuovi sistemi o meccaniche di progressione, ma funziona come espansione di contenuto che arricchisce la presentazione delle sessioni in corso. Il pubblico principale è rappresentato da giocatori interessati al lavoro dettagliato sulle mappe e all'immersione visiva nei propri gruppi di GDR.