Fantasy Grounds Curse of Orthnix è un modulo d'avventura per RPG compatibile 5.5E, sviluppato per il virtual tabletop Fantasy Grounds su PC. I giocatori vestono i panni di avventurieri che esplorano un maniero e un sepolcro sepolti nel deserto, legati al barone Bohdan Orthnix: la sua ricerca dell'immortalità ha generato una maledizione persistente, alimentata da un pugnale sacrificale che sottrae la giovinezza alle sue vittime.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e al combattimento attraverso cinque livelli di dungeon interconnessi sotto le sabbie mobili. I gruppi si muovono tra stanze dimenticate popolate da cultisti, guardiani non morti ed esperimenti elementali, evitando trappole mortali e scoprendo tesori nascosti. Il modulo fornisce oltre 20 token, più di 10 mostri e PNG e un numero analogo di oggetti magici e incantesimi per animare gli incontri. Le Maledizioni Complesse costituiscono un sistema chiave: trasformano gli oggetti maledetti in elementi narrativi dotati di storia, indizi e metodi di rimozione, anziché semplici penalità meccaniche. Tutti i contenuti supportano sia le regole 5E sia quelle 5.5E grazie a voci di storia formattate, incontri collegati e materiale di consultazione.
Modalità di gioco
Curse of Orthnix è un'avventura strutturata per gruppi di quattro-sei personaggi di quinto livello. Fantasy Grounds gestisce la sessione tramite il suo sistema di multiplayer online, con un partecipante nel ruolo di master e gli altri che controllano i personaggi. Il modulo include mappe con illuminazione dinamica, indicatori e collegamenti di navigazione che facilitano il gioco in tempo reale. Schede di PNG, mostri, oggetti magici, incantesimi e tesori si integrano direttamente nella piattaforma per un rapido riferimento durante le sessioni. Non sono previste modalità single-player né competitive.
Struttura dell'avventura
Il modulo converte un'avventura di 36 pagine in un pacchetto digitale completamente formattato, con illustrazioni e dispense integrate. I cinque livelli del dungeon si collegano attraverso una progressione guidata dalla storia che conduce i personaggi dal pugnale riemerso alla tomba del barone. Gli incontri alternano combattimenti contro cultisti e non morti a elementi da puzzle legati a esperimenti elementali e tesori antichi. Il sistema delle Maledizioni Complesse aggiunge strati d'indagine, richiedendo ai giocatori di raccogliere indizi prima di affrontare l'origine della maledizione.
Vale la pena giocarlo?
Il modulo è ideale per gruppi che già usano Fantasy Grounds e cercano un'avventura 5.5E pronta all'uso, incentrata sulla risoluzione di una maledizione e sull'esplorazione di un dungeon. Fornisce tutto il materiale di supporto: token, mappe e schede, riducendo i tempi di preparazione del master. L'enfasi sui meccanismi narrativi della maledizione offre un'alternativa ai classici dungeon crawl. Disponibile solo sulla piattaforma Fantasy Grounds, richiede l'applicazione base, che include un livello gratuito per l'uso essenziale. Non esistono ancora recensioni né cronologia degli aggiornamenti, data la recente uscita; i gruppi dovranno quindi valutare il prodotto in base al proprio interesse per un'avventura di livello intermedio 5.5E incentrata su indagine e combattimento all'interno di una tomba circoscritta.