Eville è un gioco di deduzione sociale multiplayer ambientato in un villaggio, dove i giocatori assumono ruoli segreti e devono identificare o eliminare gli avversari attraverso discussioni e azioni. Le partite supportano gruppi da sei a dodici partecipanti, che possono unirsi tramite lobby pubbliche o stanze private protette da password. L'esperienza unisce conversazioni e esplorazione libera in terza persona, consentendo di muoversi tra case e strade con un tempo limitato a disposizione per ogni round.
Gameplay
Ogni round inizia con l'assegnazione dei ruoli, che rimangono nascosti agli altri giocatori. I Villagers cercano di smascherare i cospiratori raccogliendo informazioni e votando durante la fase diurna. I cospiratori invece tentano di eliminare i Villagers di notte, cercando di non farsi scoprire. I giocatori completano missioni sparse per il villaggio per guadagnare valuta, che può essere spesa presso i venditori o le stazioni di crafting per oggetti come pozioni e chiavi per chiudere le porte. Questi strumenti aggiungono livelli di difesa e utilità in entrambe le fasi.
Ogni ruolo dispone di abilità uniche che richiedono un uso strategico e favoriscono l'inganno. Il movimento sulla mappa è fluido, mentre la chat vocale di prossimità e quella testuale permettono di coordinarsi o disorientare gli altri in tempo reale. La pressione del tempo costringe a decidere rapidamente se completare le missioni, indagare sui sospetti o preparare difese. Il ciclo si ripete per più round finché una delle due fazioni non raggiunge la propria condizione di vittoria, tramite esecuzioni o eliminazioni.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno alle sessioni di deduzione sociale, che alternano votazioni diurne e azioni notturne. Le lobby pubbliche abbinano automaticamente i giocatori, mentre le sessioni private permettono a gruppi di giocare senza estranei. Non esistono varianti competitive o single-player separate: tutto ruota attorno al formato murder-mystery centrale, con una varietà di ruoli diversa a ogni partita.
Opzioni e personalizzazione dei personaggi
I giocatori possono scegliere tra vari ruoli, ognuno con abilità e stili di gioco differenti. Tra gli esempi ci sono il Detective, specializzato nel rilevare la verità, l'Axe Murderer per il confronto diretto, lo Shape Shifter capace di cambiare identità, il Ghost Whisperer per comunicare con i defunti, lo Slanderer per spostare le colpe, il Trapper per il controllo territoriale, il Mayor per influenzare l'economia e il Thief per sottrarre risorse. La personalizzazione visiva è disponibile tramite pacchetti di personaggi che modificano l'aspetto con stili e dettagli unici, oltre a trofei di arredamento esponibili che personalizzano gli spazi visibili agli altri nel villaggio.
Vale la pena giocarci?
Eville è ideale per chi apprezza i giochi di deduzione sociale che uniscono discussioni, esplorazione attiva e gestione degli oggetti. La combinazione di missioni, crafting e abilità legate ai ruoli lo distingue dai titoli basati solo sulla chat, premiando sia il pensiero rapido che la pianificazione a lungo termine. Disponibile su PC, Xbox e PlayStation, beneficia anche di un supporto continuo da parte della community attraverso canali dedicati, mantenendo una base di giocatori attiva. Chi cerca partite casuali con amici o avversari casuali troverà sessioni costanti, incentrate sulla comunicazione e sulla deduzione più che sull'azione frenetica.