Endzone - A World Apart: Distant Places è un'espansione strategica che amplia il city-builder post-apocalittico con nuove meccaniche di sopravvivenza. Ambientato secoli dopo una catastrofe globale, racconta la storia di una comunità ormai stabile, dotata di alloggi, servizi sanitari, istruzione e energia, che decide di spingersi oltre i propri confini per entrare in contatto con altri sopravvissuti e indagare luoghi lontani tramandati dalle leggende.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla gestione di un insediamento in espansione, dove bisogna bilanciare le risorse con le minacce ambientali come radiazioni e condizioni climatiche estreme. I giocatori costruiscono strutture, assegnano coloni ai vari compiti e garantiscono la produzione di cibo e altri beni essenziali. L'espansione introduce un sistema di mongolfiere che permette di viaggiare oltre i confini della mappa: i coloni caricano rifornimenti e personale su una stazione dedicata per raggiungere località remote. Queste spedizioni generano eventi narrativi e scelte che influenzano la vita del villaggio principale, offrendo in cambio nuove varietà di cibo, come le banane, e progetti di costruzione aggiuntivi per abitazioni, produzione e decorazioni.
Ogni esplorazione richiede una preparazione accurata, poiché le spedizioni comportano rischi e risultati incerti. I ritorni positivi sbloccano miglioramenti permanenti attraverso nuove opzioni di ricerca e strutture. Il sistema si integra con la gestione dell'insediamento, collegando direttamente le scoperte esterne a un aumento della varietà alimentare, delle opzioni edilizie e della resilienza complessiva.
Modalità di gioco
I contenuti dell'espansione sono accessibili tramite le modalità già presenti nel gioco base. In Survival Mode è possibile espandere liberamente l'insediamento e costruire la stazione delle mongolfiere non appena si ottengono i materiali avanzati. Scenario Mode integra allo stesso modo le spedizioni all'interno delle sue sfide strutturate. Una modalità tutorial introduce i sistemi principali prima di sbloccare le esplorazioni. Una volta costruita e gestita l'avamposto necessario, il funzionamento delle mongolfiere resta coerente in tutte le modalità.
Exploration and Rewards
Le spedizioni riguardano quattro località remote distinte e comprendono in totale dodici eventi narrativi. I siti variano da resti industriali abbandonati a imbarcazioni isolate in mare aperto. Ogni viaggio prevede un investimento di risorse e l'assegnazione di coloni, seguiti da scelte che determinano cosa verrà riportato all'insediamento. I nuovi alimenti migliorano la dieta e la salute della popolazione, mentre gli edifici scoperti aggiungono varietà sia estetica che funzionale. Due percorsi di ricerca aggiuntivi offrono benefici duraturi che influenzano la pianificazione a lungo termine.
Questi elementi ampliano l'orizzonte della colonia senza distogliere l'attenzione dallo sviluppo interno. Il giocatore decide quanto dedicare all'esplorazione rispetto alla crescita locale.
Vale la pena giocarci?
L'espansione è pensata per chi apprezza un city-builder metodico arricchito da scelte narrative occasionali durante le spedizioni. Aggiunge profondità al ciclo di sopravvivenza introducendo viaggi esterni significativi e ricompense concrete che influenzano la produzione di cibo e le opzioni di costruzione. Le recensioni sono contrastanti: alcuni apprezzano l'ampliamento narrativo, altri notano che le spedizioni restano secondarie rispetto alla gestione principale dell'insediamento. Disponibile su Xbox One e Xbox Series X, si rivolge ai giocatori di console interessati a esperienze strategiche single-player. Chi cerca una progressione costante e un'ottimizzazione attenta delle risorse troverà qui il maggior coinvolgimento, mentre chi desidera un'enfasi maggiore sull'esplorazione potrebbe preferire titoli con sistemi di viaggio più estesi. Una volta completata l'infrastruttura necessaria, i contenuti si integrano senza problemi nelle campagne in corso.