DragonSword : Awakening è un action RPG open-world in stile anime sviluppato per PC. I giocatori esplorano il Continente di Orbis in un ambiente continuo basato su Unreal Engine 5, reclutano compagni e affrontano combattimenti in tag-team incentrati sugli status ailment, seguendo una trama che ruota attorno al ritorno di una minaccia draconica dopo sessant'anni.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su esplorazione libera e combattimenti in tempo reale. Muovendosi su una mappa estesa ricca di missioni, punti d'interesse, enigmi e collezionabili, i giocatori passano rapidamente da un eroe all'altro per creare sinergie elementali e infliggere status che offrono vantaggi tattici. Una squadra di tre personaggi consente combo fluide una volta sbloccate e potenziate più opzioni, anche se gli scontri iniziali risultano più lenti finché le combinazioni non diventano naturali. I boss richiedono attenzione a posizionamento e tempismo, poiché possono stordire ripetutamente o infliggere danni elevati in rapida successione. I progressi derivano dal completamento delle missioni principali per ottenere nuovi eroi e dal perfezionamento della squadra secondo le combinazioni consigliate. Il sistema supporta sia il gioco in solitario sia elementi di co-op online nelle fasi successive.
Modalità di gioco
Il titolo propone una campagna single-player che guida attraverso la trama principale e le attività secondarie nel mondo aperto. L'esplorazione è l'attività principale e spinge a scoprire dungeon, cacce e nodi di risorse. Nel post-game sono presenti dungeon cooperativi pensati per più giocatori. Le missioni costituiscono il fulcro dell'avanzamento, con run ripetute su certi incontri che forniscono potenziamenti e materiali. Non esistono modalità competitive o versus, mantenendo l'attenzione su esperienze narrative e cooperative.
Trama e ambientazione
La storia si svolge sul Continente di Orbis, dove i giocatori reclutano fino a diciannove eroi distinti per affrontare un drago risvegliatosi. Ogni compagno possiede abilità uniche che si integrano con il sistema di tag-team. Il contenuto secondario approfondisce i retroscena dei personaggi tramite missioni e interazioni. Il mondo fonde l'estetica anime con ambienti ricchi di dettagli che premiano l'esplorazione accurata.
Vale la pena giocarci?
DragonSword : Awakening è uscito a luglio 2026 come titolo buy-to-play privo di meccaniche gacha. Ha ottenuto una valutazione Molto positiva da oltre 1.600 recensioni, con il 92 percento di feedback positivi. I giocatori apprezzano il combattimento reattivo, la qualità visiva e il piacere di sperimentare combinazioni di squadra una volta sviluppate le sinergie. Alcuni segnalano dungeon ripetitivi derivanti dalle origini del progetto, ma l'assenza di barriere di stamina e microtransazioni migliora il flusso complessivo. Il gioco è indicato per gli appassionati di action RPG che cercano esplorazione open-world, raccolta di personaggi tramite missioni e combattimenti tattici sia in solitario sia in co-op. Chi desidera un'esperienza single-player completa con supporto continuo per nuovi contenuti troverà un buon allineamento con le proprie preferenze.