DOOM Eternal: Year One Pass include due espansioni per la campagna single-player del primo sparatutto in prima persona su Xbox One e Xbox Series. I contenuti aggiuntivi proseguono la storia dopo la campagna principale, mettendo lo Slayer al centro di nuovi scontri tra regni celesti e fortezze infernali. Il pass dà accesso a The Ancient Gods Part One e The Ancient Gods Part Two, ciascuno con missioni estese, obiettivi inediti e minacce in costante crescita.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza resta il combattimento intenso contro ondate di demoni e nemici in strutture missioni lineari. Durante la prima parte il giocatore esplora gli ambienti dettagliati di Urdak, dove le legioni dell'Inferno hanno invaso i cieli e minacciano di espandersi tra le dimensioni. La mobilità si basa su velocità e precisione, mentre lo Slayer apre varchi tra le file nemiche per raggiungere i punti chiave e ribaltare l'equilibrio di potere.
Nella seconda parte l'attenzione si sposta sul raduno delle forze Sentinel disperse per un assalto diretto all'ultima roccaforte dell'Inferno. Gli scontri aumentano di scala e richiedono di sfondare mura fortificate e affrontare avversari di alto livello, tra cui il Dark Lord. La gestione delle risorse e i potenziamenti delle armi permettono di sostenere combattimenti prolungati, mentre la narrazione guida il progresso capitolo dopo capitolo.
Modalità di gioco
Il Year One Pass contiene esclusivamente contenuti single-player per la campagna. Non sono presenti modalità multigiocatore o varianti alternative. La prima parte offre un arco narrativo autonomo incentrato sul ripristino dell'ordine dopo la sconfitta della Kahn Maykr. La seconda parte trasforma il conflitto in un'operazione d'assedio contro le difese residue dell'Inferno, che culmina in uno scontro diretto capace di risolvere l'instabilità cosmica.
Entrambe le parti funzionano come estensioni sequenziali della storia e non come esperienze indipendenti. Il giocatore affronta livelli basati su missioni che sviluppano il sistema di combattimento già noto, senza introdurre modalità di gioco separate.
Trama e ambientazione
Le espansioni riprendono esattamente dove si conclude la campagna originale. L'uccisione della Kahn Maykr rompe l'ordine cosmico e scatena nuove invasioni e alleanze. Nella prima parte lo Slayer torna su Urdak per fermare l'avanzata delle forze infernali tra le dimensioni. Nella seconda parte si assiste al risveglio di un antico male che spinge gli eserciti Sentinel a mobilitarsi in massa contro il dominio del Dark Lord.
Gli scenari spaziano da città celesti sotto assedio ai bastioni più interni dell'Inferno. La narrazione pone l'accento sulle motivazioni personali dello Slayer, con ogni parte che fa avanzare il conflitto attraverso obiettivi mirati e scontri contro boss.
Vale la pena giocarlo?
Queste espansioni sono pensate per chi cerca campagne single-player estese all'interno di sparatutto d'azione frenetici. Aggiungono missioni consistenti, nuovi tipi di nemici e un epilogo alla saga dello Slayer senza richiedere acquisti separati oltre al pass. Le recensioni sottolineano l'aumento di sfida e varietà negli scontri, rendendo i contenuti interessanti per chi ha completato il gioco base e desidera ulteriore intensità combattiva.
La disponibilità sulle piattaforme Xbox garantisce compatibilità con l'hardware attuale. Il pass offre un pacchetto completo di entrambe le parti, fornendo una conclusione mirata alla storia del Year One per i fan più affezionati al ciclo di gioco della serie.