Halo: Campaign Evolved è uno sparatutto in prima persona che propone una versione rimasterizzata della campagna originale di Halo: Combat Evolved su PC. Il giocatore assume il ruolo di Master Chief e rivive gli eventi sull'anello artificiale Alpha Halo, affrontando le forze del Covenant e scoprendo minacce più grandi al fianco di Cortana.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è un'avventura lineare che alterna esplorazione, combattimenti e sezioni con veicoli. I comandi sono stati aggiornati per offrire maggiore precisione su hardware moderno, mentre i modelli e gli ambienti sono stati ridisegnati in alta definizione senza modificare la struttura del titolo del 2001. L'arsenale e la gamma di veicoli sono stati ampliati per aumentare le possibilità tattiche, e l'introduzione di nuovi nemici arricchisce le situazioni di combattimento. Le Skull, modificatori opzionali che alterano il comportamento dei nemici o le capacità del giocatore, sono più numerose rispetto alle versioni precedenti.
Il nuovo arco narrativo di tre missioni, Operation: METEORITE, prosegue direttamente dagli eventi del racconto Halo: Hungry Buzzards. In quella storia, Master Chief dimostra le capacità dei Spartan durante un'esercitazione su Reach, prima che una squadra assalti una nave da ricerca Covenant in orbita intorno al mondo vetrificato di Promise. Queste missioni si integrano perfettamente nel flusso della campagna e mantengono lo stesso sistema di controlli e combattimento.
Modalità di gioco
La modalità principale è la campagna in singolo, che permette di completare l'intera storia, comprese le missioni originali e il contenuto aggiunto con Operation: METEORITE. Il co-op online supporta fino a quattro giocatori con progressione condivisa e cross-play tra piattaforme. Le versioni console includono anche il co-op in split-screen a due giocatori. Non sono presenti modalità competitive separate.
Contenuti narrativi e visivi di accompagnamento
Il racconto Halo: Hungry Buzzards, scritto da Troy Denning, fornisce il contesto che introduce le nuove missioni. Il concept artbook digitale raccoglie bozzetti, design dei personaggi e ambientazioni che mostrano come la visione originale del 2001 sia stata aggiornata con tecniche di rendering moderne. Il manuale digitale, rinnovato rispetto al formato classico, include i comandi aggiornati, le meccaniche di gioco e le voci del lore, risultando utile sia ai giocatori di ritorno sia a chi si avvicina per la prima volta all'universo dell'anello.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è uscito il 28 luglio 2026 ed è disponibile su PC attraverso i principali store digitali. Su Steam le recensioni degli utenti risultano miste, con il 65 % di giudizi positivi su oltre cinquemila valutazioni. Si rivolge a chi cerca un'esperienza rinnovata della campagna classica in singolo o in co-op, soprattutto per l'arsenale ampliato, le Skull aggiuntive e le tre nuove missioni collegate al racconto. Chi preferisce il multiplayer competitivo o un ampio supporto post-lancio con stagioni potrebbe trovare il focus sulla campagna meno adatto alle proprie aspettative. Il titolo gira su PC e supporta le funzionalità di co-op e gli aggiornamenti grafici descritti.