Deck of Ashes è un gioco di strategia single-player che fonde lo spirito indie con elementi di RPG e avventura, incentrato su un sistema di combattimento tattico a carte. Il giocatore guida antieroi solitari in un dark fantasy segnato dalla maledizione della cenere, costruendo mazzi dalle carte raccolte per superare gli scontri e gestire risorse limitate per sopravvivere.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione del mazzo e agli scontri a turni, in cui ogni partecipante sceglie le carte dalla propria mano. Combinazioni creative permettono di personalizzare lo stile di gioco, mentre le carte entrano nel mazzo attraverso sistemi di raccolta e creazione. La gestione delle risorse crea tensione, poiché le opportunità di recuperare vita o carte usate sono limitate, costringendo a decisioni ponderate su quando usare le abilità. I nemici mostrano in anticipo le loro prossime azioni, consentendo una pianificazione proattiva, e alcuni possono bruciare carte dal mazzo del giocatore. Questa struttura genera una progressione roguelike nelle difficoltà superiori, dove le run premiano l'adattamento e l'uso efficiente delle risorse accumulate durante esplorazione e combattimento.
Modalità di gioco
L'esperienza si articola su due modalità principali. La Modalità Standard segue la struttura classica del genere deck-building, guidando il giocatore attraverso incontri con collezioni costruite progressivamente. La Modalità Daft permette di assemblare un mazzo iniziale personalizzato prima di iniziare, aprendo dieci forzieri per completare il set di partenza. Viene inoltre menzionata un approccio orientato alla storia che integra una narrazione completa con gli elementi tattici, consentendo di seguire la ricerca di redenzione degli antieroi in una campagna strutturata.
Visivi e direzione artistica
Lo stile grafico è definito da illustrazioni disegnate a mano, con linee marcate e mostri grotteschi che creano un'atmosfera inquietante e originale. Un artbook digitale espanso raccoglie oltre ottanta pagine di concept e opere finite, mettendo in risalto il lavoro del direttore artistico e degli illustratori coinvolti. Queste immagini supportano gli scontri tattici con rappresentazioni chiare di carte, creature e ambientazioni, evitando i cliché fantasy generici.
Stato attuale e disponibilità
Il gioco è uscito in versione completa nel 2020 dopo un periodo in early access, con edizioni successive che hanno aggiunto nuovi personaggi, trame e carte. È disponibile su PC come pacchetto completo che include il gioco base e le espansioni. Non risultano contenuti stagionali o aggiornamenti live-service, rendendolo un titolo autoconclusivo adatto a chi cerca un'esperienza finita.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni, per lo più positive su centinaia di giudizi, evidenziano l'apprezzamento per il sistema tattico equilibrato e l'atmosfera suggestiva. Il gioco è ideale per chi cerca avventure deck-building single-player che privilegiano la scarsità di risorse e la pianificazione strategica rispetto al multiplayer. Chi apprezza la creazione di combinazioni uniche e le run roguelike su difficoltà elevate troverà profondità nelle storie degli antieroi e nella varietà dei combattimenti. L'artbook espanso aggiunge valore per i collezionisti di asset visivi legati allo stile disegnato a mano. Nel complesso offre un'esperienza mirata per gli appassionati di strategy indie con progressione RPG, a patto che l'enfasi sulla pianificazione attenta corrisponda alle proprie preferenze.