Dead by Daylight - Sadako Rising Chapter amplia l'esperienza di survival horror asimmetrico con un nuovo killer e un nuovo sopravvissuto ispirati a Ringu. I giocatori vestono i panni di un killer spietato o di uno dei quattro sopravvissuti in partite intense che ruotano attorno a furtività, inseguimenti e gestione degli obiettivi su mappe generate proceduralmente.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede un killer contro quattro sopravvissuti in ambienti ristretti disseminati di generatori, ganci e pericoli ambientali. I sopravvissuti devono riparare i generatori ed evadere senza farsi scoprire, mentre il killer cerca di atterrarli e appenderli per impedirne la fuga. Il Sadako Rising Chapter introduce The Onryō, che inizia ogni partita in uno stato demanifestato, rendendola invisibile e non rilevabile da lontano. Avvicinandosi diventa visibile a intermittenza e può manifestarsi in qualsiasi momento per attaccare o proiettarsi attraverso i televisori sparsi sulla mappa, teletrasportandosi e incrementando il livello di Condemned dei sopravvissuti vicini.
Quando il Contagio raggiunge il massimo, il killer può giustiziare all'istante un sopravvissuto a terra. I sopravvissuti possono contrastare questo effetto recuperando le videocassette dai televisori per abbassare il proprio livello o disattivare temporaneamente le proiezioni, anche se l'azione aumenta il Contagio. Un solo televisore designato per partita permette di ridurre il Contagio in modo più efficace. Il capitolo aggiunge anche Yoichi Asakawa, i cui vantaggi si concentrano sul supporto e sull'evasione dopo gli scontri con il killer.
Modalità di gioco
Le partite si svolgono come prove standard: i sopravvissuti riparano i generatori sotto la pressione del killer, gestendo risorse ed evitando i ganci. Il killer pattuglia la mappa, usa le sue abilità per mettere in difficoltà più sopravvissuti e li appende per aumentare la pressione dell'Entità. Il capitolo non introduce modalità classificate o alternative, quindi tutto il contenuto si integra nella struttura esistente, incentrata su obiettivi asimmetrici e dinamiche uno-contro-molti.
I sopravvissuti coordinano riparazioni, cure e salvataggi, mentre il killer gestisce i tempi di recupero delle proiezioni e delle manifestazioni per mantenere il controllo della mappa. Il sistema del Contagio crea una minaccia costante che premia il posizionamento strategico intorno ai televisori e la gestione oculata delle cassette.
The Onryō e Yoichi Asakawa
The Onryō attinge al concetto della videocassetta maledetta: il suo potere Diluvio di Paura consente approcci furtivi e teletrasporti improvvisi che accumulano stack di Contagio. La manifestazione la rende visibile per attacchi diretti, creando un ciclo rischio-ricompensa basato su visibilità e posizionamento. Yoichi Asakawa offre vantaggi che premiano lo stordimento del killer con la temporanea occultazione di tracce e pozze di sangue, rivelano gli aura dei compagni feriti e garantiscono un aumento di velocità vicino ai totem benedetti.
Queste aggiunte si integrano nel roster esistente senza modificarne le regole base, offrendo ai giocatori nuovi stili di gioco incentrati sull'accumulo di paura e sul lavoro di squadra.
Vantaggi e abilità
The Onryō arriva con Gancio Flagello: Flussi d'Ira, che rivela gli aura dei sopravvissuti dopo i salvataggi da ganci specifici, Chiamata del Mare per accelerare la regressione dei generatori dopo i calci con notifiche sui tiri di abilità, e Tempesta Implacabile per tiri di abilità continui vicino al completamento che bloccano i progressi in caso di errore. Il set di Yoichi include Guida Parentale per l'occultamento post-stordimento, Connessione Empatica per rivelare aura a distanza e cure più rapide, e Boon: Teoria Oscura per aumenti di velocità intorno ai totem benedetti che persistono brevemente dopo aver lasciato l'area.
Questi vantaggi incoraggiano strategie mirate come il contrasto al campeggio dei ganci, la difesa dei generatori e le cure coordinate, integrandosi perfettamente nei sistemi di loadout esistenti.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni degli utenti Steam per il capitolo sono per lo più positive. Il capitolo continua a ricevere aggiornamenti di bilanciamento, come discusso dalla community fino alla fine del 2025, a conferma dell'attenzione costante degli sviluppatori sulle meccaniche del killer. È ideale per chi apprezza l'horror asimmetrico con enfasi su furtività, proiezioni e gestione del Contagio piuttosto che sul puro gameplay di inseguimento.
Chi già gioca abitualmente a Dead by Daylight troverà strumenti freschi per entrambi i ruoli, mentre i nuovi giocatori possono accedere ai contenuti come parte dell'esperienza base. L'aggiunta offre varietà significativa senza richiedere modalità separate o curve di apprendimento complesse oltre ai sistemi principali.