Dead by Daylight si arricchisce del Capitolo Chucky, che introduce un nuovo Killer tratto dalla serie Child's Play nell'esperienza asimmetrica di survival horror. In questo titolo multiplayer un giocatore interpreta il Killer mentre quattro Survivors devono completare gli obiettivi ed evadere. Il capitolo porta Chucky, noto come The Good Guy, nella nebbia del gioco, dove le partite si giocano su inseguimenti, elusioni e strategie.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede che i Survivors riparino i generatori per alimentare le porte di uscita, evitando il Killer che cerca di agganciarli e sacrificarli. Le partite mettono alla prova la gestione delle risorse, la conoscenza della mappa e le decisioni rapide sotto pressione. Chucky è il primo Killer con visuale in terza persona: la sua piccola statura permette imboscate e spostamenti veloci.
Il suo potere, Playtime's Over, attiva la modalità Hidey Ho Mode, che lo rende undetectable e genera rumori di passi disorientanti su tutta la mappa. La modalità può essere attivata liberamente, ma ha un cooldown. In Hidey Ho Mode, Scamper consente di passare sotto i pallet o attraverso le finestre per ridurre le distanze. Slice and Dice aggiunge una corsa e un affondo caricabile che limita le altre azioni durante la preparazione; se un Survivor salta un ostacolo durante la carica, Chucky può eseguire subito uno Scamper per mantenere la pressione.
Al Killer si aggiungono tre nuovi perk. Hex: Two Can Play trasforma un totem spento in un Hex dopo vari stordimenti o accecamenti, accecando il Survivor responsabile per quattro secondi finché il totem resta attivo. Friends 'Til the End crea un'Obsession con un Survivor, esponendo e rivelando l'aura degli altri quando un Survivor non Obsession viene agganciato, oppure provocando un urlo e una nuova Obsession se il giocatore segnato viene agganciato. Batteries Included fornisce un bonus Haste persistente vicino ai generatori completati.
Modalità di gioco
La modalità standard prevede partite classificate con quattro Survivors contro un Killer. Si può entrare in coda da soli o con amici tramite Survive With Friends per evasioni coordinate. Le Custom Games permettono lobby private con regole personalizzate per allenarsi o giocare in modo casual. La modalità permanente 2v8 espande il formato a otto Survivors contro due Killers in partite su scala maggiore. Rotazioni a tempo limitato introducono varianti come mappe più buie senza perk o differenze di dimensione tra i ruoli.
Queste opzioni si adattano a diversi gruppi e livelli di abilità. I giocatori solitari beneficiano della struttura 4v1 classica, mentre i gruppi possono sperimentare il lavoro di squadra in Survive With Friends o il caos del 2v8. Tutte le modalità mantengono la struttura basata su riparazione dei generatori ed evasione dalle porte, contrapposta alla pressione del Killer.
Lo stile di gioco di Chucky
Chucky premia il tempismo preciso e la conoscenza della mappa più che la velocità pura. La sua corporatura ridotta facilita i movimenti tra gli ostacoli e la visuale in terza persona migliora la consapevolezza durante gli inseguimenti. Hidey Ho Mode disorienta i Survivors con i suoni dei passi, mentre Scamper e Slice and Dice offrono opportunità di attraversare rapidamente la mappa e colpire all'improvviso. I perk favoriscono uno stile aggressivo, punendo gli stordimenti ripetuti e fornendo vantaggi informativi tramite l'Obsession.
I Survivors devono adattarsi ascoltando attentamente i passi e posizionandosi per contrastare l'hitbox ridotto e le opzioni di movimento uniche. Questo cambia le dinamiche tipiche degli inseguimenti e premia i team che comunicano efficacemente la posizione di Chucky e lo stato del suo cooldown.
Vale la pena giocarci?
Il capitolo è adatto agli appassionati di horror multiplayer asimmetrico che cercano varietà nei Killer e profondità strategica. Chucky introduce meccaniche distinte che rinnovano le partite senza modificare la formula base. Le recensioni su Steam per il capitolo sono Mostly Positive: i giocatori apprezzano le prestazioni per i fan della serie e i perk solidi utilizzabili anche con altri Killer. Il gioco riceve supporto continuo con capitoli ed eventi regolari, mantenendo attiva la community.
Chi preferisce inseguimenti veloci e mind game basati sul suono troverà Chucky coinvolgente. I team che coordinano bene contro Killer piccoli e agili ottengono un vantaggio, mentre i giocatori solitari possono comunque avere successo con una buona conoscenza della mappa. L'aggiunta si rivolge a chi cerca nuovi strumenti nei formati 4v1 e 2v8 già consolidati, piuttosto che esperienze completamente nuove.