Dead by Daylight All Things Wicked Chapter amplia l'esperienza asimmetrica di survival horror su PC con un nuovo killer, The Unknown, e una nuova sopravvissuta, Sable Ward. Questo capitolo introduce temi di analog horror attraverso meccaniche incentrate su inganno e pericoli ambientali. Include inoltre Greenville Square, una mappa accessibile a tutti i giocatori indipendentemente dall'acquisto.
Gameplay
Dead by Daylight è un gioco multiplayer asimmetrico 4v1 in cui quattro sopravvissuti devono riparare i generatori ed evadere mentre un killer li insegue. The Unknown possiede il potere UVX, che si carica e si lancia come un proiettile rimbalzante. All'impatto genera un'esplosione che indebolisce i sopravvissuti colpiti, facendogli perdere uno stato di salute al contatto successivo. I sopravvissuti rimuovono lo stato di indebolimento fissando The Unknown per un breve periodo.
Il killer crea anche delle allucinazioni che fungono da punti di teletrasporto. The Unknown può evidenziarle e spostarsi su di esse lasciando un'esca. I sopravvissuti possono dissipare le allucinazioni solo restando fermi e guardandole direttamente. I sopravvissuti indeboliti impiegano più tempo per completare l'azione e i tentativi falliti avvisano il killer tramite l'istinto. Tre nuovi perk supportano questo stile di gioco. Unbound concede un aumento di velocità dopo aver scavalcato una finestra quando un sopravvissuto è ferito. Unforeseen sposta il raggio del terrore su un generatore calciato, ne aumenta le dimensioni e rende il killer non rilevabile. Undone accumula token dai controlli di abilità falliti dai sopravvissuti e li consuma danneggiando un generatore per ridurre i progressi e bloccarlo brevemente.
Sable Ward entra nelle partite con perk che premiano le azioni nel seminterrato. Invocation Weaving Spiders richiede tempo nel seminterrato e permette ad altri sopravvissuti di unirsi per completarla più velocemente, concedendo velocità di riparazione al team a costo di ferire e rompere l'invocatore. Strength in Shadows consente di curarsi rapidamente nel seminterrato senza un kit medico e rivela l'aura del killer dopo. Wicked permette di sganciarsi autonomamente dai ganci del seminterrato con rivelazione dell'aura del killer in caso di successo.
Modalità di gioco
Le partite si svolgono come prove in cui i sopravvissuti collaborano per alimentare le porte di uscita evitando il killer. Il ciclo principale prevede riparazioni dei generatori, interazioni con pallet e finestre, salvataggi dai ganci ed evasioni. The Unknown si integra in queste prove attraverso il sistema delle allucinazioni e le esplosioni UVX che costringono i sopravvissuti a gestire la linea di vista e il posizionamento. Greenville Square offre il nuovo ambiente per questi scontri, con strade e strutture abbandonate di una piccola città che favoriscono sia gli agguati del killer sia la navigazione dei sopravvissuti.
Non esistono modalità separate oltre al formato standard delle prove. Tutti i giocatori possono accedere alla mappa senza possedere il capitolo, consentendo lobby miste in cui i contenuti acquistati sono visibili solo a chi li ha comprati.
Meccaniche e funzionalità principali
Il capitolo pone l'accento su furtività e depistaggio grazie alle abilità di The Unknown. Le allucinazioni creano una pressione costante, poiché i sopravvissuti devono decidere se dissiparle o rischiare di essere scoperti. La meccanica di indebolimento aggiunge complessità agli inseguimenti, poiché il contatto con le aree esplose aumenta i danni senza colpire direttamente. I perk di Sable incoraggiano azioni nel seminterrato che possono modificare le dinamiche del team nelle fasi finali delle prove.
Questi sistemi si basano sulla struttura consolidata di riparazione dei generatori e inseguimenti senza alterare il formato 4v1 fondamentale. I giocatori abituati al genere riconosceranno l'importanza dei segnali sonori, della lettura delle aure e della gestione delle risorse durante ogni partita.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni su Steam per il capitolo All Things Wicked lo valutano Molto Positive sulla base di centinaia di voti. I feedback elogiano il design della mappa, la sensazione del potere del killer e i perk della sopravvissuta come ottimi aggiunte. La disponibilità gratuita della mappa amplia l'accesso per l'intera base di giocatori.
Questo capitolo è adatto a chi apprezza l'horror asimmetrico con enfasi su poteri unici del killer e strumenti strategici per i sopravvissuti. Chi è attratto dall'estetica e dalle meccaniche dell'analog horror incentrate sull'inganno troverà i nuovi contenuti coinvolgenti. Gli aggiornamenti continui al gioco base mantengono attiva l'esperienza delle prove sia per i nuovi giocatori sia per quelli di ritorno.