Children of Morta: Paws and Claws è un DLC action-RPG che amplia l'esperienza del gioco base con nuovi sistemi incentrati sulla cura degli animali e sulla vita domestica. Nato come espansione benefica, si inserisce direttamente nella storia della famiglia Bergson e nella sua lotta contro la corruzione. Il contenuto si concentra sul single-player con supporto opzionale al co-op, unendo combattimento, esplorazione e gestione in uno stile pixel-art. Chi apprezza le avventure narrative con elementi roguelite troverà nei nuovi contenuti un modo per arricchire le routine quotidiane e la crescita dei personaggi senza modificare il ciclo di gioco principale.
Gameplay
Il ciclo di base prevede il controllo dei membri della famiglia Bergson, impegnati in spedizioni pericolose per affrontare nemici e far avanzare la trama. Il combattimento unisce azione in tempo reale e progressione RPG, con abilità e statistiche che si sviluppano durante le partite. Il DLC introduce il Sistema del Rifugio Animali all'interno della casa di famiglia: un'area dedicata in cui interagire con cervi, volpi e uccelli grazie a un sistema di cure che prevede l'uso di bocconcini. Queste interazioni concedono bonus speciali ai Bergson, come maggiore esperienza e velocità di movimento, che restano attivi anche durante le run e migliorano l'efficienza complessiva. Oltre cento nuove animazioni arricchiscono questi momenti, aggiungendo dettagli visivi all'ambiente domestico. Nuovi eventi interattivi legano ulteriormente le attività del rifugio alla vita quotidiana della famiglia, creando un ritmo costante tra le spedizioni e la gestione del tempo libero.
Modalità di gioco
Due modalità principali definiscono la struttura. La modalità Storia segue la campagna principale, con attenzione alla narrazione, allo sviluppo dei personaggi e a sfide sequenziali. La modalità Prove di Famiglia adotta invece un approccio più roguelike, con dungeon casuali nella zona di Zyklus, morte permanente per sessione e un sistema di talenti che sostituisce l'albero delle abilità classico. Qui il roster completo della famiglia è subito disponibile e le sessioni ruotano attorno a obiettivi come sconfiggere nemici specifici o salvare NPC. Le funzionalità del DLC sono attive in entrambe le modalità: i bonus legati agli animali e gli eventi del rifugio restano accessibili durante le fasi in casa, indipendentemente dalla modalità scelta. Il co-op è disponibile in entrambe, con supporto online e locale per la progressione condivisa.
Sistema del Rifugio Animali e nuove meccaniche
Il Sistema del Rifugio Animali rappresenta il cuore del DLC, aggiungendo uno spazio dedicato nella casa di famiglia dove arrivano via via diversi animali. La cura si gestisce attraverso il sistema di alimentazione con bocconcini, che influenza direttamente i bonus disponibili. Questi vantaggi si traducono in benefici concreti in combattimento ed esplorazione, come un avanzamento più rapido o una maggiore mobilità per i personaggi. Ulteriori eventi domestici ampliano queste interazioni, offrendo brevi momenti narrativi o visivi che riflettono la presenza crescente degli animali. Il sistema invita a tornare spesso al rifugio tra una run e l'altra, rendendo la base un luogo più vissuto e ricco di responsabilità.
Vale la pena giocarci?
Il DLC è pensato per chi ha già investito nel gioco base e apprezza l'aggiunta di elementi di gestione domestica accanto all'azione e alla storia. Mantiene il tono familiare del titolo, introducendo strumenti di progressione significativi attraverso il rifugio e i bonus. L'aspetto benefico, con tutti i proventi destinati al benessere animale, aggiunge una dimensione reale che si allinea con i temi di cura e resilienza del gioco. Chi cerca contenuti single-player espansi con meccaniche di gestione leggere troverà valore nelle nuove animazioni, negli eventi e nei sistemi che si integrano senza sforzo. Disponibile su PC, offre un accesso semplice a chi vuole esplorare il pacchetto completo.