Call to Arms - Basic Edition è un gioco d'azione e strategia per PC che unisce il comando in tempo reale tipico degli RTS al controllo diretto in prima e terza persona all'interno di un contesto di guerra moderna. Il giocatore gestisce squadre e veicoli dalla visuale aerea e può passare in qualsiasi momento al controllo di singole unità per affrontare gli scontri con maggiore precisione, in mappe con ambienti distruttibili e un vasto arsenale di armi leggere e pesanti.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nell'alternanza tra decisioni tattiche a livello strategico e combattimento diretto. Nella modalità RTS si impartiscono ordini alle squadre di fanteria, si schierano veicoli e si posizionano difese su mappe che comprendono zone rurali, complessi industriali, infrastrutture ferroviarie e quartieri urbani. Il sistema di copertura favorisce le manovre di aggiramento, mentre quasi tutti gli edifici e gli oggetti possono essere danneggiati o distrutti, modificando linee di tiro e aprendo nuovi percorsi.
Passando al controllo diretto, il giocatore assume il ruolo di un soldato o di un membro dell'equipaggio di un veicolo. L'esperienza si trasforma così in un'azione in terza persona per la fanteria o in prima persona per alcuni mezzi, consentendo di mirare, muoversi e utilizzare le armi singole con maggiore accuratezza. Decine di fucili e pistole offrono opzioni di personalizzazione, mentre veicoli e artiglieria modellati in modo realistico aggiungono profondità al coordinamento tra le varie unità. La gestione delle risorse e delle munizioni influenza la durata delle operazioni, premiando chi sa bilanciare la conservazione delle forze con le spinte offensive.
Modalità di gioco
Le campagne per un giocatore propongono missioni strutturate incentrate su obiettivi precisi e sullo sviluppo narrativo delle fazioni. La modalità cooperativa permette di affrontare le stesse campagne in gruppo. Gli scontri personalizzati offrono battaglie contro l'IA con regole modificabili, mentre Conquest genera campagne dinamiche collegando più scontri su una mappa più ampia, con conquista di territori e variazioni delle risorse.
Il multiplayer supporta partite competitive online tramite Steamworks, con enfasi sugli obiettivi di squadra e sugli scontri su larga scala. I contenuti creati dagli utenti tramite Workshop ampliano il numero di mappe e scenari disponibili sia per il gioco in solitaria che in gruppo.
Fazioni e meccaniche
Quattro fazioni principali dispongono di campagne dedicate in singolo e in cooperativa, ciascuna con roster e stili di gioco distinti: le forze statunitensi puntano su fanteria versatile e supporto, le unità russe si concentrano su mezzi corazzati robusti, le truppe tedesche valorizzano tattiche combinate disciplinate e le squadre del Global Revolutionary Movement adottano approcci di guerra irregolare. Altre fazioni sono disponibili nelle modalità multiplayer e negli scontri.
Le meccaniche premiano l'uso intelligente del terreno e del fuoco di soppressione. Gli ingegneri possono costruire fortificazioni, mentre gli equipaggi dei veicoli richiedono coordinamento tra autista, cannoniere e scorta di fanteria. La distruzione degli elementi di copertura e l'interazione con l'ambiente restano costanti in tutte le modalità, generando situazioni impreviste durante gli scontri prolungati.
Vale la pena giocarci?
Il titolo mantiene una valutazione complessiva Molto positiva, basata su migliaia di recensioni degli utenti, con feedback recenti anch'essi orientati al positivo. È indicato per chi apprezza esperienze ibride che richiedono sia pianificazione strategica che esecuzione precisa in scenari militari moderni. Il contenuto per singolo e cooperativa offre un buon valore per sessioni solitarie o in piccolo gruppo, mentre il multiplayer garantisce profondità competitiva per chi cerca partite continue. L'editor di livelli e il supporto al Workshop aumentano la longevità grazie alle creazioni della community. Chi è attratto da campi di battaglia distruttibili, controllo diretto delle unità e campagne specifiche per fazione troverà un'esperienza solida, soprattutto su PC dove lo schema di controllo funziona in modo affidabile.