Axis Game Factory's AGFPRO Zombie FPS Player DLC è un'espansione per la piattaforma AGFPRO su PC. Offre agli utenti gli strumenti per creare esperienze di sparatutto zombie in prima persona direttamente all'interno del software. Il DLC si concentra sul posizionamento degli asset e sull'integrazione delle meccaniche, senza fornire un titolo già pronto, permettendo ai creatori di assemblare mappe, nemici ed elementi di gameplay dai componenti inclusi.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a meccaniche di sparatutto in prima persona pensate per scontri con zombie. I giocatori si muovono negli ambienti gestendo armi, munizioni e kit di cura sparsi tra interni ed esterni. Ogni asset include già la programmazione necessaria per gestire interazioni come sparo, ricarica e raccolta oggetti, senza bisogno di script aggiuntivi.
Ci sono cinque tipi di zombie con abilità e animazioni distinte. Il creatore può posizionarli liberamente sulla mappa per variare il livello di minaccia. Oggetti distruttibili aggiungono interazioni durante le sessioni, mentre effetti sonori e audio contribuiscono all'atmosfera e al feedback delle azioni.
Il collegamento tra scene permette di unire più mappe tramite punti di inizio e uscita designati, estendendo le sessioni in sequenze più lunghe. Interfacce personalizzate sovrappongono l'azione mostrando informazioni sullo stato del giocatore.
Modalità di gioco
Il gameplay si basa su sessioni di sparatutto in prima persona contro minacce zombie posizionate dal creatore. È possibile definire punti di partenza e di uscita per il personaggio, supportando sia sessioni continue sia tentativi ripetuti sulle mappe assemblate.
Combinando ambienti, armi e nemici si ottengono configurazioni potenzialmente infinite. Armi, munizioni e kit di cura si integrano nel flusso di gioco per sostenere sessioni più lunghe. Non sono previste modalità competitive o cooperative oltre al framework FPS principale.
Asset e meccaniche principali
Gli asset ambientali coprono sia interni che esterni per la costruzione delle mappe. Elementi esplosivi possono essere usati come ostacoli o obiettivi, posizionandoli strategicamente. Tutti i componenti sono programmati per interagire con le meccaniche base come collisioni, danni e raccolta oggetti.
Strumenti di posizionamento personalizzati consentono di disporre nemici, potenziamenti e oggetti interattivi con precisione. Questo permette di testare layout diversi direttamente in AGFPRO. Il sistema resta confinato alla piattaforma e non consente l'esportazione degli asset verso altri engine.
Vale la pena giocarci?
Questo DLC è pensato per chi vuole progettare e testare mappe di sparatutto zombie in prima persona all'interno di AGFPRO. Fornisce accesso immediato ad asset e meccaniche già programmati, riducendo i tempi di creazione. I creatori possono costruire, collegare mappe e condividere i risultati direttamente dal software.
L'attenzione è rivolta alla creazione e al gioco personale, senza focus su multiplayer su larga scala o aggiornamenti continui. Chi cerca un modo rapido per assemblare esperienze FPS zombie apprezza la varietà di nemici, le opzioni di armi e le funzioni di collegamento. La disponibilità è limitata alla piattaforma AGFPRO, senza conferme su importazioni esterne.