Astral Ascent è un roguelite d'azione e avventura indie che mette il giocatore nei panni di prigionieri intenti a fuggire ripetutamente da una serie di prigioni astrali. L'esperienza si basa su un platform a scorrimento laterale unito a combattimenti frenetici contro nemici e boss. Yamat the Breach Traveler amplia il gioco come nuovo personaggio giocabile, portando armi, incantesimi e elementi narrativi inediti.
Gameplay
Il combattimento è il cuore di ogni run e combina attacchi in mischia e a distanza con un sistema di incantesimi e perk che modificano le abilità durante la partita. Yamat dispone di quattro tipi di armi che favoriscono stili diversi: pugni di energia oscura a corto raggio che liberano creature infuocate, una spada a due mani per fendenti ampi, un arco oscuro per raffiche di frecce da lontano e una lancia simmetrica legata a una storia di malattia e ribellione. Ogni arma possiede tre passive uniche che influenzano velocità, area d'effetto o danni elementali.
Gli incantesimi aggiungono ulteriore varietà: 21 nuove magie per Yamat evocano creature selvagge, lame rotanti e altri effetti. Il suo incantesimo distintivo, Forbidden Power, la trasforma in una forma draconica volante che permette movimento libero e missili magici contro i nemici vicini; 37 perk dedicati personalizzano ulteriormente questa trasformazione. Le sequenze animate e le azioni dei personaggi sono realizzate in pixel art, mentre i dialoghi doppiati in inglese e giapponese arricchiscono le interazioni con i personaggi esistenti e introducono nuove storie di Papa Yalee incentrate su Yamat.
Anche senza il DLC, Yamat è presente nell'hub del Garden e i giocatori possono raccogliere e usare due dei suoi echi durante le run o affrontarne il clone d'ombra come avversario. Il ciclo di gioco ruota attorno a tentativi ripetuti di fuga, con ogni fallimento che alimenta i progressi grazie ai perk e agli sblocchi accumulati.
Modalità di gioco
Il titolo si concentra su run roguelite in singolo attraverso le prigioni astrali, con l'obiettivo di sconfiggere avversari potenti e raggiungere la fuga. L'aggiunta di Yamat si integra direttamente in questa struttura, permettendole di partecipare agli stessi tentativi di fuga mentre le sue motivazioni personali si sviluppano nel corso di più partite. Non esistono modalità multigiocatore o in co-op; l'esperienza resta focalizzata sul progresso in solitario, con le interazioni nell'hub del Garden come elemento costante tra una run e l'altra.
Storia e integrazione del personaggio
Yamat si presenta come una Breach Traveler audace e misteriosa che ha attraversato molte prigioni create dal Master. La sua presenza aggiunge oltre mille nuove battute di dialogo, che coprono conversazioni con gli eroi e gli altri abitanti del Garden. Quattro nuove storie di Papa Yalee forniscono dettagli sui suoi obiettivi e sul suo passato. Una schermata finale dedicata in pixel art conclude il suo arco narrativo per chi completa una fuga intera con lei.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni di Astral Ascent lodano la difficoltà equilibrata, la pixel art curata e la complessità appagante del combattimento; il DLC di Yamat estende questi punti di forza con armi e incantesimi freschi che incoraggiano nuove strategie. Chi apprezza i roguelite incentrati sulla varietà di build e sul platforming troverà l'aggiunta interessante, poiché introduce modifiche significative al ciclo di fuga senza richiedere l'acquisto per accedere al personaggio. I dialoghi doppiati e le espansioni narrative favoriscono le sessioni ripetute per chi è legato all'universo di gioco. Il giudizio complessivo resta positivo sia da parte della critica sia del pubblico per la direzione artistica e la profondità meccanica.