Assassin's Creed Shadows è un action RPG open world ambientato nel Giappone feudale. Il giocatore controlla due protagonisti distinti e si muove su una mappa ampia ricca di castelli, campagne e insediamenti, alternando infiltrazioni furtive e scontri diretti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al passaggio tra Naoe e Yasuke, che affrontano gli obiettivi in modi differenti. Naoe punta su agilità e mimetismo: sfrutta percorsi di parkour, un rampino per muoversi in verticale e strumenti come shuriken e bombe fumogene per distrarre o aggirare le guardie prima di colpire con la Hidden Blade. Yasuke predilige lo scontro frontale, usando katana e naginata per combo ravvicinate e arco per eliminare nemici corazzati da distanza.
La progressione prevede alberi delle abilità e equipaggiamento separati per ciascun personaggio, permettendo build orientate all'efficienza furtiva o alla potenza bruta. Il mondo open world include variazioni stagionali e meteo che influenzano visibilità, propagazione del suono e pattuglie nemiche, obbligando ad adattare le tattiche in tempo reale. L'esplorazione offre risorse, informazioni sui bersagli e interazioni ambientali utili sia per approcci silenziosi che per assalti diretti.
Il combattimento si basa su tempismo nei parry e posizionamento, mentre le sezioni stealth premiano l'osservazione delle routine delle guardie e l'uso di luce, suono e ombre. Il gioco include doppiaggio in giapponese per maggiore autenticità nelle sequenze narrative e nelle interazioni ambientali.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna single-player organizzata intorno a una Objectives Board che traccia bersagli da assassinare e attività regionali. Il giocatore completa missioni principali, contratti secondari e infiltrazioni in fortezze, con la libertà di affrontare la maggior parte delle location con entrambi i protagonisti.
Gli aggiornamenti post-lancio hanno introdotto la New Game Plus, che permette di rigiocare l'intera campagna conservando abilità, equipaggiamento e progressione sbloccati. Questa modalità supporta il gioco continuato dopo la conclusione della storia e aggiunge livelli di contenuto rigiocabile per chi cerca maggiore difficoltà o build diverse.
Non sono presenti modalità multiplayer o cooperative. Il focus resta sull'esplorazione e sul completamento delle missioni in un mondo open world persistente.
Mondo ed esplorazione
Il Giappone feudale è rappresentato con castelli, città fortificate, santuari e paesaggi rurali ricchi di dettagli. Le stagioni dinamiche modificano il fogliame, le condizioni meteo e i pericoli ambientali, influenzando le opzioni di movimento e la consapevolezza dei nemici. Le fortezze rappresentano destinazioni chiave dove eliminare guardie di alto valore per ottenere ricompense preziose.
La navigazione combina il parkour tradizionale con il rampino, consentendo percorsi creativi tra tetti e terreni. Collezionabili e attività secondarie popolano la mappa senza imporre percorsi lineari, favorendo la scoperta organica durante gli spostamenti tra gli obiettivi.
Vale la pena giocarci?
Assassin's Creed Shadows offre meccaniche stealth raffinate e un combattimento soddisfacente che si distinguono all'interno della serie. Il sistema a due protagonisti introduce una varietà concreta nel modo in cui si affrontano le missioni, mentre il mondo open world premia sia l'osservazione paziente che lo stile aggressivo.
La ricezione è stata generalmente positiva, con apprezzamenti per la presentazione tecnica, il dettaglio del mondo e l'equilibrio tra infiltrazione e combattimento diretto. Alcuni giocatori segnalano strutture di quest ripetitive tipiche del genere, ma il gameplay momento per momento e i cambiamenti stagionali mantengono alto il coinvolgimento per decine di ore.
Il titolo è indicato per chi apprezza gli action RPG single-player con forti componenti stealth e ambientazioni storiche. La New Game Plus aumenta il valore per i completisti o per chi desidera sperimentare stili di gioco diversi dopo la campagna principale. Su PC supporta opzioni grafiche moderne, tra cui illuminazione ray-traced e frame rate elevati per un combattimento e un movimento fluidi.
Nel complesso si tratta di un capitolo curato che migliora alcuni elementi della formula precedente e introduce approcci distinti tra i personaggi, mantenendo le sessioni variate. Chi cerca l'estetica del Giappone feudale unita alla libertà tipica di Assassin's Creed troverà un contenuto sostanzioso.