Age of Empires II: Definitive Edition The Mountain Royals è un'espansione di strategia in tempo reale che introduce due nuove civiltà e tre campagne dedicate all'interno del sistema consolidato di costruzione imperiale e combattimento tattico.
Gameplay
Il focus è sulla gestione delle risorse, la costruzione delle basi e il comando degli eserciti su terreni diversi, con particolare attenzione alle zone montuose che influenzano posizionamento e difese. I giocatori ricostruiscono i regni armeni vicino ai laghi, contando su unità specializzate per contrastare le minacce corazzate e sostenere le truppe. Il Composite Bowman infligge danni a distanza efficaci contro bersagli pesantemente protetti, mentre il Warrior Priest unisce il combattimento ravvicinato alla capacità di curare gli alleati vicini.
Le forze georgiane partono da roccaforti nel Caucaso, dove l'unità di cavalleria Monaspa diventa più efficace quando schierata in gruppi numerosi. Questo meccanismo favorisce cariche coordinate e tattiche di formazione contro gli invasori. Le missioni delle campagne richiedono di bilanciare espansione, difesa e completamento degli obiettivi, sfruttando i punti di forza di ciascuna civiltà.
Modalità di gioco
Il cuore dell'espansione sono le tre nuove campagne per un giocatore che integrano le civiltà aggiunte in scenari guidati dalla narrazione. Le campagne propongono missioni sequenziali con ambientazioni storiche, permettendo di progredire negli obiettivi della storia usando le nuove unità e i bonus esclusivi. Le civiltà sono inoltre disponibili nelle partite in skirmish e multigiocatore all'interno della struttura del gioco base, ampliando le scelte di fazione per le partite personalizzate.
Il progresso nelle campagne prevede il completamento di obiettivi specifici, come la liberazione di territori o il consolidamento del potere, con opzioni di difficoltà che regolano l'aggressività nemica e la disponibilità di risorse. Non sono previste altre modalità oltre a queste integrazioni.
Le nuove civiltà
Gli Armeni puntano su resilienza difensiva e ruoli di supporto grazie alle loro unità uniche, ideali per chi preferisce un approccio combinato con capacità di cura sul campo. La loro collocazione in paesaggi impervi incoraggia l'uso del terreno per imboscate e posizioni fortificate.
I Georgiani valorizzano la forza della cavalleria che aumenta con il numero di unità, favorendo stili di gioco aggressivi che guadagnano slancio attraverso scontri ripetuti. Entrambe le civiltà sono pienamente integrate nell'albero tecnologico e nelle opzioni di costruzione del gioco principale.
Le campagne
Tamar's Ascension segue l'ascesa della prima regina di Georgia mentre affronta sfide politiche ed espande il proprio regno con le forze georgiane. Thoros the Great mette i giocatori al comando delle forze armene per riconquistare territori contesi in una regione ristretta. Ismail racconta la guida dell'Ordine Safavide in Persia, dove le decisioni strategiche determinano il cammino verso la formazione dell'impero o il conflitto interno.
Ogni campagna include dialoghi doppiati e una varietà di missioni che mettono alla prova composizione dell'esercito e tempismo. La campagna Ismail integra aggiornamenti alla civiltà persiana per coerenza con i nuovi contenuti.
Vale la pena giocarci?
L'espansione è pensata per chi apprezza la strategia in tempo reale a tema storico e desidera aggiunte che amplino la varietà delle fazioni senza modificare i sistemi principali. Le nuove civiltà introducono sinergie tra unità che premiano la sperimentazione sia nelle campagne sia nelle partite aperte. Il supporto continuo al gioco base garantisce compatibilità con i contenuti esistenti e gli aggiornamenti futuri.
Chi cerca nuove storie per un giocatore insieme a opzioni multigiocatore troverà valore nelle tre campagne e nelle due civiltà. Il contenuto si integra perfettamente nella libreria esistente, offrendo subito nuove possibilità di gioco ai possessori del titolo principale.