Across the Obelisk: Tulah, the Spider Queen è un RPG strategico che amplia l'esperienza roguelike deck-building con una nuova eroina specializzata in evocazione e tattiche di sciame. Il gioco mette il giocatore al comando di gruppi di eroi in avventure attraverso un mondo fantasy, dove si costruiscono mazzi basati su carte che infliggono danni, applicano effetti di stato e supportano gli alleati. Tulah introduce i ragnetti come unità ricorrenti che entrano in campo e influenzano la composizione della mano nel tempo.
Gameplay
Il combattimento si basa su un sistema a turni in cui ogni eroe pesca dal proprio mazzo. Le azioni includono attacchi, difese ed effetti di utilità che interagiscono con le vulnerabilità nemiche e le sinergie del gruppo. Effetti di stato come veleno, shock, gelo e danni d'ombra diventano determinanti negli scontri più lunghi. Tulah agisce da guaritrice, generando ragnetti che occupano spazio sul campo e tornano in mano attraverso il ciclo delle carte, creando una pressione che si accumula nel corso dei turni.
Fuori dal combattimento, le run si sviluppano su una mappa con percorsi ramificati, eventi casuali e gestione delle risorse. Le scelte di talento definiscono la progressione dell'eroe e sbloccano varianti negli effetti delle carte o nelle abilità dei famigli. Il famiglio Cocoon evolve in base ai talenti selezionati, fornendo bonus passivi in linea con le strategie a tema ragno. La gestione del mazzo punta sul diradamento e sulla ricorsione per mantenere una presenza costante dei ragnetti.
Game Modes
L'esperienza principale si articola in run roguelike che attraversano più atti. Il giocatore sceglie la composizione del gruppo e cerca di completare l'intera sequenza gestendo salute, carte e sfide casuali. Le run supportano sia il gioco in solitaria sia le sessioni cooperative, in cui più partecipanti controllano eroi diversi negli stessi incontri.
Il multiplayer valorizza il coordinamento durante i combattimenti e la risoluzione degli eventi. I gruppi possono combinare eroi con meccaniche complementari, permettendo agli sciami di ragnetti di integrarsi con altri tipi di danno o strumenti di supporto. I progressi si conservano tra le run grazie a sblocchi che ampliano carte, oggetti e opzioni di eroi per i tentativi successivi.
Hero and Mechanics Integration
Tulah propone uno stile di gioco incentrato sugli alleati persistenti piuttosto che sul danno diretto. I ragnetti si intrecciano tra mano e campo di battaglia, modificando il flusso degli scontri e premiando le build che crescono per quantità e attivazioni ripetute. Elementi tematici si estendono ai dialoghi personalizzati durante gli eventi del mondo, aggiungendo sapore alle interazioni senza modificare i sistemi principali.
Tra le funzioni aggiuntive figurano nuovi retro delle carte ed emote che personalizzano l'interfaccia durante le run. Questi elementi si integrano nel framework esistente di talenti e oggetti, dove le scelte determinano l'evoluzione delle meccaniche dei ragnetti in una singola partita o su più sessioni.
Current State and Updates
Il gioco riceve aggiornamenti regolari che migliorano stabilità, bilanciamento e contenuti. La roadmap 2026 prevede aggiornamenti mensili, tra cui potenziamenti per eroi più datati e nuove storie. Le versioni console sono state lanciate di recente, estendendo l'accesso oltre la release iniziale su PC.
Lo sviluppo prosegue con l'obiettivo di aumentare la varietà delle run e l'affidabilità del multiplayer. I giocatori incontrano continui affinamenti nelle interazioni di combattimento e nella gestione degli eventi, migliorando il flusso nelle sessioni più lunghe.
Is It Worth Playing?
Chi apprezza il deck-building cooperativo e la progressione roguelike trova grande appeal nel combattimento di gruppo e nella varietà degli eroi. Tulah aggiunge profondità per chi è interessato a strategie basate su sciami ed effetti di stato. Le recensioni sottolineano la rigiocabilità offerta dalle diverse combinazioni di gruppo e la soddisfazione di ottimizzare le run.
Il titolo si adatta ai fan dei giochi di carte tattici che valorizzano gli elementi cooperativi e gli sblocchi incrementali. Il supporto attivo tramite aggiornamenti garantisce nuovi contenuti e correzioni costanti. Chi preferisce esperienze strettamente single-player o sessioni più brevi potrebbe trovare meno adatti la lunghezza delle run e le esigenze di coordinamento.