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Quake compie 30 anni con 22 mappe deathmatch gratuite

Trent'anni e non sentirli. Per il compleanno di Quake la comunità ha tirato fuori 22 arene multigiocatore inedite, gratuite e compatibili praticamente con qualsiasi versione dello sparatutto.

Si chiama Q30 Deathmatch Jam ed è uscita il 15 agosto, per poi finire nel fine settimana su Slipseer, l'archivio dove la scena raccoglie da anni i contenuti amatoriali di Quake. A coordinare il progetto sono stati due level designer che si firmano Annihilazor e Infiniti, affiancati dalla comunità di QuakeWorld, cioè quelli che dagli anni Novanta tengono in piedi i server competitivi del gioco. Le mappe sono nate in poco più di tre settimane, dal 12 luglio all'8 agosto.

Cosa c'è nel pacchetto

Ventidue arene costruite esplicitamente per il deathmatch, il vecchio tutti contro tutti in rete. Non è un concorso di bellezza: qui contano i percorsi, gli incroci e la corsa alle armi. Gli scenari passano dal castello gotico al corridoio fantascientifico fino a una fogna industriale battezzata The Filth Pit. La nostra preferita è Overflow, realizzata a quattro mani da Mazu e Makkon, due nomi che in questo ambiente pesano parecchio. Piccola nota pratica: esiste già una revisione 1.01 che sistema un problema di illuminazione su una delle mappe, quindi conviene scaricare quella.

Uscita: 3 ago 2007
Metacritic:
94
8.6
Quake Live
+1
2sett fa
9,99 €2,58 €
-74%
Quake Live PC
+1
18sett fa
9,99 €2,69 €
-73%
Quake Live (PC) Steam Key GLOBAL
+1
3g fa
11,54 €2,75 €
-76%

Come si mette in funzione

La parte bella è che non serve alcuna modifica del motore. Le arene rispettano il formato originale, perciò basta piazzare la cartella accanto a id1 nella directory di Quake e richiamarla dalla console. Gli autori hanno verificato tutto su Netquake, sui client QuakeWorld e sulla riedizione del 2021 basata sul motore KEX, quella che oggi si trova in vendita nei negozi. Anche Ironwail va benissimo. Se invece volete giocare online, servono un paio di passaggi in più, perché mappe, file di localizzazione e sfondi del cielo vanno copiati nelle rispettive cartelle dell'installazione dedicata al multigiocatore.

Un compleanno che dura tutto l'anno

Questo pacchetto arriva dopo mesi di lavoro collettivo. A gennaio era toccato a Quake Brutalist Jam 3, una colata di megastrutture in cemento grande quanto un gioco a sé. Poi sono arrivati due tornei lampo di mappatura chiamati Quickie, un 1024 Jam in cui ogni livello doveva stare dentro un cubo di 1024 unità e un Limits Jam che imponeva i limiti tecnici della campagna del 1996. Ci ha messo del suo anche id Software, lo studio che firmò l'originale: durante la QuakeCon di questo mese ha pubblicato Dawn of the Machine, un episodio nuovo e gratuito sviluppato con MachineGames e disponibile su tutte le piattaforme.

Avete già provato qualcuno dei pacchetti usciti quest'anno? Diteci nei commenti quale arena vale la serata.